To się szykuje nam niezły eksperyment. W skrócie mamy projekt o nazwie „Curiosity – What’s inside the Cube” – powołany do życia przez studio gier mobilnych 22Cans wraz z Peterem Molyneux’em na czele. Zabawa polega na przetestowaniu ile gracze będą w stanie wydać kasy na ukrytą w grze nagrodę. Tajemnicza nagroda (przedmiot, albo usługa?) jest ukryty w kostce. Sam sześcian złożony jest z milionów mniejszych elementów.
Zadaniem gracza jest dokopanie się do środka (z pomocą narzędzi np. dłuta), do nagrody przed innymi graczami. Kto dotrze do ostatniej powłoki wewnętrznej sześcianu, ten wygra jego zawartość ;)
Firma pieniądze chce zarobić na… sprzedaży wirtualnych narzędzi :) Gracz aby dostać się szybciej do środka, będzie mógł dokupić „lepsze dłuto” w tym takie za 50.000 funtów! Co ciekawe te najdroższe narzędzia są limitowane np. najdroższe dłuto występuje tylko jako jedna sztuka!

Studio zapowiada, że łącznie chce wypuścić na rynek aż 22 projekty, z pomocą których będą badać zachowania graczy oraz tzw. „rozchodzenie się informacji po sieci przy wykorzystaniu mediów społecznościowych”. Zgadza się, brzmi to jak praca naukowa, ale twórcy nie ukrywają.. chodzi o szybkie zarobienie kasy.

Aplikacja Curiosity już trafiła do App Store i do Google Play. Zobaczymy ile osób skusi się na wirtualne dłubanie za pieniądze…