Technologie jutra, czyli świat z dotykowego szkła!
czwartek, 3 Listopad 2011 - Technologie, TOP temat
Ten filmik nazwano Future in the glass (A day made of glass) – i pokazuje on pewną wizję (bo na to jest ostatnio spora moda w sieci) świata pełnego interaktywnego szkła. Zwykły dzień w najbliższej przyszłości ma być wspomagany przez wszędobylskie ekrany – w zasadzie małe i duże tafle szkła, które można dotykać, aby reagowały. Pisanie SMS-ów na lustrze w łazience czy oglądanie wiadomości na stole w kuchni… to ma być za kilka lat standard ;) >>>

Oczywiście nie swoich klientów, ale klientów innych linii lotniczych – bo za poniższą kampanią stoi SAS (Scandinavian Airlines), które wygrało konkurs w kategorii najpunktualniejszych linii lotniczych. Marketing jednak nie przysnął i wykorzystał to pozytywnie. Zamówił aplikację o nazwie SAS Time Killer, która pozwala klientom w oczekiwaniu na samoloty – pograć w 4 proste gry.
Kto kupił telewizor dosłownie przed chwilą, może poczuć się nieco „frajersko”, bo… po targach IFA 2011 widać, że telewizory zyskały wiele nowych zaskakujących funkcji. Przegląd najważniejszych trendów TV, które zobaczymy wkrótce w sklepach, a później w swoich domach… umieściłem poniżej. Tylko jedno pozostanie niezmienne! Za te cuda trzeba będzie sporo zapłacić ;p
Wybory już za moment, warto więc je podsumować pod względem internetowym. W tym roku, jak zwykle kandydaci nie zawiedli i do sieci wrzucili sami, bądź w wyniku wpadek – różne materiały filmowe. Było więc wesoło. Poniżej te najciekawsze – takie prawie TOP 10 ;) Nie pozostaje nic innego jak tylko oddanie swojego głosu… np. w komentarzach pod artykułem…
Sieć komórkowa Vodafone, udostępniła klientom chyba największą jak dotychczas grę miejską z wykorzystaniem geolokalizacji. Chociaż z drugiej strony ciężko nazwać to tylko grą miejską, bo akcja dzieje się na terenie całego kraju – Niemiec. Zadaniem gracza jest odnaleźć rozbiegane po kraju potworki i złapać je w wirtualnej klatce swojej komórki.
Z ciekawostek… w sieci pojawił się film, demonstrujący skonstruowaną w kartonowym pudełku, grę elektroniczną. Pudełko się otwiera i rozpoczyna rozgrywkę, która polega na omijaniu pojawiających się na przewijanej trasie – przeszkód. Dotknięcie którejś z nich, kończy naszą grę wielkim: GAME OVER.