Battlefield 3 – gry wojenne coraz bardziej realne
czwartek, 27 Październik 2011 - Ciekawe
Producenci gier robią co tylko mogą, by gry stały się odwzorowaniem rzeczywistości. Wychodzi oczywiście różnie ;) i jeszcze nie pojawił się produkt, który zastąpiłby np. prawdziwe szkolenia wojskowe, ale są już duże postępy. O takim przypadku mówi się w odniesieniu do dzisiejszej premiery gry Battlefield 3 i oczywiście żartów wokół niej – że jest już „prawie wojenną rzeczywistością.” >>>

Duża w tym zasługa projektantów zabawek, którzy stwierdzili, że „elektroniczne paletki” można wykorzystać jako sprzęt do zabawy z dziećmi. I tak tablet stał się automatem do gier zarówno w pojedynkę, jak i organizatorem konkursów i quizów dla całych rodzin. Jak można zobaczyć poniżej, proste dodatki – pozwalają zrobić z iPada całkiem interesujące „zabawki” ;p
Z ciekawostek… w sieci pojawił się film, demonstrujący skonstruowaną w kartonowym pudełku, grę elektroniczną. Pudełko się otwiera i rozpoczyna rozgrywkę, która polega na omijaniu pojawiających się na przewijanej trasie – przeszkód. Dotknięcie którejś z nich, kończy naszą grę wielkim: GAME OVER.
Gdyby zapytać z czym kojarzy się typowy DJ dyskotekowy? Zapewne odpowiesz, że ze słuchawkami, konsolą muzyczną, płytami, empetrójkami itd. Ale to już chyba robi się nie modne… Teraz DJ powinien zachwycić jakimś dodatkiem. Cudo do nowoczesnego didżejowania nazywa się Emulator Multi-Touch Midi Controller. Jest wielkim ekranem, który pozwala sterować muzyką w dotykowy sposób ;)
KinectShop to projekt, który wykorzystuje przystawkę wykrywającą ruch ludzi dla konsoli XBOX 360. Dzięki niej można przymierzać ubrania, czy dodatki np. torebki bez wychodzenia z domu ;) To z pewnością propozycja dla pań, które na zakupy czasu nie mają… i wolą przebierać ciuchy np. na Allegro.
Osoby korzystające z konsol Sony Playstation zauważyły, że od kilki dni nie działa w konsolach tzw. usługa sieciowa – czyli nie można grać poprzez internet, pobierać nowych gier itd.. Jak się okazało, Sony padło ofiarą ataku hakerskiego – skradziono dane ponad 70 milionów klientów. Część tych danych to konta polskich użytkowników.